
สัปดาห์ในศิลปะนามธรรม – นักเดินทางในอวกาศ
สัปดาห์ที่แล้ว โลกได้สูญเสียศิลปินและสถาปนิกผู้มีวิสัยทัศน์ ซาฮา ฮาดิด เกิดเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2493 ที่กรุงแบกแดด ประเทศอิรัก และเสียชีวิตเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2559 ที่ไมอามี รัฐฟลอริดา ฮาดิดมีอายุ 65 ปี เธอได้ทิ้งผลงานที่แสดงให้เห็นถึงความเป็นปรมาจารย์ด้านสถาปัตยกรรมแบบดีคอนสตรัคทีวิสต์ อาคารแต่ละหลังของเธอเป็นรูปแบบใหม่ที่ไม่อาจเทียบได้ ไม่มีแม้แต่เงาของความเย็นชา หรือความเกียจคร้านในงานของฮาดิด มีเพียงวิสัยทัศน์ ความหวัง และความทุ่มเทสูงสุดต่อการสร้างสรรค์ ในความทรงจำของเธอสัปดาห์นี้ เราจะมองที่จุดตัดระหว่างศิลปะและพื้นที่
โลกคือทรงรีแบบแบน
อย่าพูดว่าสิ่งใดกลมเว้นแต่จะเป็นวงกลมที่สมบูรณ์ ความเฉพาะเจาะจงเป็นตัวกำหนดพื้นที่ แต่ก็มีความยืดหยุ่นบ้างเมื่อพูดถึงการให้ความหมายกับพื้นที่ พิพิธภัณฑ์ศิลปะเมโทรโพลิแทนในนิวยอร์กได้สร้างความหมายของตนเองจากการเน้นศิลปะแบบคลาสสิกอย่างจงใจ ผู้ที่มาเยี่ยมชมที่ตั้งของเมโทรโพลิแทนบนถนนฟิฟธ์อเวนิวบ่อยครั้งจะไม่ได้รับความรู้สึกร่วมสมัยจากพื้นที่นี้ แต่เมื่อไม่นานมานี้ เมโทรโพลิแทนได้เข้าครอบครองพื้นที่ใหม่ อาคารเดิมของวิทนีย์ที่ออกแบบโดยมาร์เซล เบรอเยอร์ บนถนนแมดิสัน
ความหมายของพื้นที่เบรอเยอร์นั้นแตกต่างจากเมโทรโพลิแทนอย่างชัดเจน โปรแกรมศิลปะร่วมสมัยของวิทนีย์ที่ดำเนินมา 48 ปีได้มอบความหมายอันทรงพลังให้กับพื้นที่นี้ จนการที่พิพิธภัณฑ์อื่นจะเข้ามาใช้พื้นที่นี้อย่างกะทันหันจึงเหมือนกับการถูกยึดครอง นี่เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการสังเกตว่าพื้นที่มีพลังในการแสดงบุคลิกของตนเองมากน้อยเพียงใด ความหมายเดิมของอาคารเบรอเยอร์จะช่วยให้เมโทรโพลิแทนพัฒนาชื่อเสียงในฐานะจุดหมายของศิลปะร่วมสมัยได้หรือไม่ หรือความหมายเดิมของเมโทรโพลิแทนจะเปลี่ยนความหมายของอาคารเบรอเยอร์ให้กลายเป็นเพียงสถานที่จัดแสดงศิลปะแบบคลาสสิกของเมโทรโพลิแทนอีกแห่งหนึ่ง? เราตั้งตารอที่จะค้นหาคำตอบ
อันโตนิโอ คัลเดรารา - Z&L, 1960, สีน้ำมันบนแผ่นไม้, 46 x 46 ซม.
สถาปัตยกรรมเสมือนจริง
พื้นที่ดิจิทัลของโลกมีความหมายอย่างไร? นักออกแบบอินเทอร์เน็ตต้องเผชิญกับคำถามเกี่ยวกับบริบททางวัฒนธรรมเมื่อสร้างสถานที่สำหรับปฏิสัมพันธ์ออนไลน์หรือไม่? สัปดาห์ที่แล้ว ชุมชนเว็บสร้างสรรค์ได้ออกคำท้าสำหรับนักออกแบบดิจิทัลให้หาวิธีผสมผสานศิลปะชั้นสูงกับวิดีโอเกม พวกเขาได้รับผลงานที่ดูเหมือนผลงานแฟรงเกนสไตน์มากมาย เช่น เวอร์ชัน Space Invaders ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเรเน่ มากริทต์ และ M.C. Escher Donkey Kong ผลงานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Piet Mondrian Pong ผลกระทบของการนำภาพวาดสองมิติไปสู่ความเป็นจริงกึ่งสามมิติของอินเทอร์เน็ต แล้วนำการผสมผสานนี้ไปใช้ในโลกของเกมคืออะไร? พื้นที่ใหม่นี้คืออะไร? ความหมายของสิ่งที่เกิดขึ้นในนั้นคืออะไร? ที่สำคัญกว่านั้น จุดิลลิสม์ Pac-Man อยู่ที่ไหน?

ธอร์นตัน วิลลิส - ก้าวข้าม เหนือ และผ่าน, 2016, สีน้ำมันบนผืนผ้าใบ, 70 x 61 นิ้ว.
ใส่แว่นสองมิติของคุณตอนนี้
บางทีเราอาจจะดั้งเดิม แต่หนึ่งในพื้นที่ที่เราชอบค้นหาความหมายมากที่สุดยังคงเป็นมิติที่สองที่ดีและเก่าแก่ นี่คือสามนิทรรศการปัจจุบันของภาพวาดนามธรรมสองมิติที่จัดแสดงในพื้นที่สามมิติที่เราหวังว่าคุณจะไปเยี่ยมชม
นิทรรศการผลงานของศิลปินนามธรรมชาวรัสเซีย เซอร์เก โพลิยาคอฟ เปิดเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่หอศิลป์เชม & รีด ในนิวยอร์ก โพลิยาคอฟออกจากรัสเซียไปฝรั่งเศส และกลายเป็นเสียงสำคัญในโรงเรียนปารีสยุคหลัง นิทรรศการนี้จัดแสดงจนถึงวันที่ 30 เมษายน 2559 และมีผลงานของโพลิยาคอฟ 26 ชิ้น
นอกจากนี้ในนิวยอร์กยังมีนิทรรศการผลงานใหม่ของธอร์นตัน วิลลิส ที่หอศิลป์เอลิซาเบธ แฮร์ริส วิลลิสเป็นศิลปินนามธรรมรุ่นที่สาม แถลงข่าวของนิทรรศการระบุว่า “วิลลิสแสดงให้เราเห็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการสร้างและแสดงภาพกาลอวกาศในฐานะสื่อที่แท้จริงที่เราใช้สัมผัสชีวิต” ฟังดูตรงกับความสนใจของเรา นิทรรศการนี้จัดแสดงจนถึงวันที่ 7 พฤษภาคม 2559
สุดท้าย เปิดวันที่ 15 เมษายน ที่ M&L Fine Art ในลอนดอน คือ นิทรรศการของอันโตนิโอ คัลเดรารา ศิลปินมินิมัลลิสต์ชาวอิตาลี เดิมทีเป็นจิตรกรภาพเหมือน คัลเดราราได้ลดทอนภาษาภาพของเขาเพื่อพยายามทำให้ความวุ่นวายเรียบง่ายและแสดงพื้นที่กับแสงในรูปแบบที่ชัดเจนและเป็นระเบียบ ภาพวาด 14 ชิ้นของคัลเดรารา ตั้งแต่ปี 1960 ถึง 1975 จะจัดแสดงที่ M&L จนถึงวันที่ 3 มิถุนายน 2559
ภาพเด่น: เซอร์เก โพลิยาคอฟ - Jaune et vert, 1961, กัวชบนกระดาษ, 47 x 61 ซม.





