
كوارك عشوائي - تحويل المشاعر إلى فن رقمي تجريدي
فكرة تحويل موجات الدماغ إلى فن رقمي تجريدي كانت تتداول في استوديوهات الفنانين، والوكالات الإبداعية، ومختبرات الكمبيوتر لسنوات. في عام 2015، أتذكر أنني زرت تركيبًا للفنانة الأمريكية ليا شافيز في استوديو P3 للفنانين المقيمين في فندق وكازينو كوسموبوليتان في لاس فيغاس. كان التركيب يسمى أوكتاف الضوء المرئي: نادي تأمل ليلي. كما تصف شافيز المشروع على موقعها الإلكتروني، “يتم دعوة الضيوف لارتداء سماعة EEG وتوجههم شافيز من خلال جلسة تأمل قصيرة. تقرأ السماعة موجات دماغهم، ومن خلال البلوتوث، تنقل إشارة مشفرة مخصصة إلى النظام السمعي البصري.” عندما زرت التركيب، دخلت مساحة مظلمة حيث كانت الفنانة تنتظرني. ابتسمت ابتسامة مريحة ومرحب بها ثم قامت بتثبيت جهاز معدني خفيف على رأسي. كانت الموسيقى تعزف. أخبرتني أن أغلق عيني وأن أصفّي ذهني. بينما حاولت التخلي عن أفكاري، تحدثت إليّ برفق، تشجعني على الدخول في حالة ذهنية أكثر استرخاءً. مع تغير مزاجي تدريجيًا، تغير أيضًا نظام الإضاءة LED في الغرفة، حيث كان يومض بأنماط وألوان مختلفة يُزعم أنها تتوافق مع حالاتي المتغيرة. الفكرة هي أنها كانت تحويلًا فوريًا للتغذية الراجعة البيولوجية إلى ظاهرة جمالية. كانت التجربة عابرة، ممتعة، وفضولية. لم تكن علمًا، بل كانت فنًا. لكنها دمجت العلم بطريقة مثيرة للاهتمام. سمعت لاحقًا من مصدر موثوق أن شافيز عُرض عليها مبلغ كبير من المال مقابل تقنيتها، من عملاق شركات أو آخر. رفضت العرض، مصممة على أن عملها لم يكن مخصصًا للتطبيقات التجارية. احترمتها حينها لاتخاذها ذلك القرار، وأحترمها أكثر الآن بعد أن جاء الكثيرون بعد ذلك، متحمسين للاستفادة من جنون الفن الرقمي التكنولوجي. أحدث القادمين إلى الحفلة هو شركة فن وتصميم وتكنولوجيا تُدعى راندم كوارك، التي تم توظيفها مؤخرًا من قبل عملاق تسويق الرعاية الصحية سااتشي آند سااتشي ويلنيس للعثور على طريقة لتحويل مشاعر موظفيهم إلى فن لظهور بطاقات أعمالهم.
من هو الكوارك العشوائي؟
وفقًا لموقعها الإلكتروني، “راندم كوارك هو استوديو تكنولوجيا إبداعية.” لكن يجب أن أكون صادقًا: ليس لدي فكرة محددة عما يعنيه ذلك. أفهم الكلمات: إبداعي، تكنولوجيا، استوديو؛ أنا فقط مرتبك من دلالات وضعها معًا بهذا الترتيب. يبدو أن الشركة يديرها رجلان: ثيودوروس باباثيودورو، دكتوراه، الذي يصف نفسه بأنه “مطور، معلم ومتحمس لتكنولوجيا الإبداع”، وشريكه توم تشامبرز، مبرمج ومطور ويب “يفهم البيكسلات من الداخل والخارج.” لا يدعي الاثنان أنهما فنانان، على الرغم من أنهما قد يعتبران نفسيهما كذلك. لكن ما يدعيانه بفخر هو أنهما قادران على “دمج التكنولوجيا والفن والتصميم لإنشاء تجارب غامرة وتفاعلية.” لكن مرة أخرى، لست متأكدًا تمامًا مما تعنيه تلك الجملة. لذا للحصول على فكرة أفضل، نظرت إلى بعض المشاريع التي قامت بها راندم كوارك في الماضي.
في عام 2016، قدمت شركة random quark مشروعًا يسمى المرآة العاطفية في مهرجان أثينا للفنون الرقمية. كان هذا المشروع يتضمن سطحًا عاكسًا معلقًا على الحائط يبث وجوه المشاهدين الذين يمشون أمامه، بالإضافة إلى صور إضافية لم تكن موجودة في الواقع. يُطلق على هذا النوع من الأجهزة اسم "مرآة الواقع المعزز". بينما كان الناس يمشون بجوار المرآة العاطفية، كان برنامج كمبيوتر متصل بالجهاز مشغولًا بالبحث في الإنترنت عن التغريدات، والتي كان يقوم بتصنيفها إما كتغريدات سعيدة أو حزينة. كلما توقف الناس أمام المرآة العاطفية ليتأملوا في أنفسهم، كانت ميزة الواقع المعزز تنطلق: أولاً برسم، حيث كانت المرآة تكتشف ما إذا كانت تعبيرات المشاهد سعيدة أو حزينة ثم ترسم إما وجه مبتسم أو وجه حزين حول وجه المشاهد الفعلي؛ ثانيًا بالتغريدات، أو بالأحرى فقاعات نصية تطفو فوق وجوه المتفرجين تحتوي على التغريدات السعيدة أو الحزينة التي سحبها البرنامج من الإنترنت.
"مرآة عاطفية"، بواسطة كوارك عشوائي، معروضة حالياً في مطار أثينا الدولي
القطط الافتراضية وعواصف العقول
مشروع آخر قامت به شركة random quark في عام 2016 كان تعاونًا مع شركة التكنولوجيا البريطانية Umbrellium. يسمى المشروع Cinder، وكان هدفه تصميم قطة افتراضية يمكنها التجول في الأماكن العامة في كلية ترامبنجتون المجتمعية في كامبريدج. تعتبر Umbrellium شركة تبحث عن طرق لجذب الجمهور إلى التكنولوجيا بطرق تعزز الوعي والمشاركة المجتمعية. لذا في هذه الحالة، عندما تدخل القاعة الرئيسية في ترامبنجتون، إذا نظرت إلى الجدار، سترى واحدة من تلك المرايا "المعززة بالواقع". الانعكاس الذي تراه يظهر كل ما يحدث فعليًا في القاعة بالإضافة إلى إضافة قطة رقمية ضخمة. تتفاعل القطة مع الأشخاص في المرآة، وترد على ما يفعلونه بها. تسمي Umbrellium هذا المشروع "واجهة معمارية مختلطة للواقع"، وهو تعبير أعتقد أننا سنسمع عنه أكثر في المستقبل.
"Cinder"، مشروع القطط التعاوني "الواقع المعزز"، من "راندم كوارك" و"أمبريليوم"، 2016.
مع وضع هذين المشروعين الآخرين في الاعتبار، نأمل أن تبدأ في فهم مفهوم التجارب الغامرة والتفاعلية، وأن يكون لديك فكرة عن ما يفعله استوديو التكنولوجيا الإبداعية. وهذا سيساعدك كثيرًا في فهم المشروع الجديد الذي أكمله random quark للتو لصالح Saatchi & Saatchi Wellness. هذا المشروع الجديد، الذي يسمى Mindswarm، هو، بطريقة ما، أبسط بكثير من تلك المشاريع الأخرى. وعلى عكسها أو أي من المشاريع الأخرى التي قامت بها الشركة في الماضي، فإنه يسهل إنتاج القطع الأثرية المادية، أو ما قد يسميه البعض فنًا. الفكرة الأساسية لـ Mindswarm هي أنه يتم توصيل جهاز EKG بشخص في بيئة مريحة ومسيطر عليها. ثم يُطلب من هذا الشخص استرجاع ذكرى عاطفية معينة. يقوم جهاز EKG بقياس النشاط الدماغي الذي يحدث أثناء استرجاع الذاكرة. ثم يستخدم جهاز الكمبيوتر، الذي تم تعيينه بألوان مختارة مسبقًا تتوافق مع سبع عواطف مختارة مسبقًا، خوارزمية لإنشاء تجسيد بصري حركي للذاكرة. تحاكي حركة الصورة المرئية النشاط المتجمع العشوائي جزئيًا لقطعان الطيور أو أسراب الأسماك. يمكن بعد ذلك التقاط لقطة من ذلك التجسيد المرئي وطباعتها على سطح ثلاثي الأبعاد.
كوارك عشوائي، عندما كنت صغيرًا في منزلي الريفي في إسبانيا (فرح وحب)، لوحة Mindswarm، 2017، صورة بإذن من كوارك عشوائي وSaatchi & Saatchi Wellness
الفن يأتي من...الفنانين؟
كان أول الأشخاص الذين شاركوا في مشروع Mindswarm هم موظفو Saatchi & Saatchi Wellness. واحدًا تلو الآخر، تم إدخال هؤلاء الموظفين إلى غرفة حيث سمحوا لأنفسهم بالاتصال بجهاز. سمحوا لجهاز الكمبيوتر بمسح أدمغتهم وترجمة أكثر تجارب حياتهم الشخصية إلى بيانات. ثم سمحوا لتلك البيانات بأن تُترجم إلى صور تم طباعتها على قماش، وتم إعطاؤها عناوين بناءً على الذكرى المحددة التي أبلغ الموظف عن تفكيره فيها. ثم تم وضع ترجمات تحت كل قماش بالعواطف التي حددها برنامج الكمبيوتر أثناء إجراء مسح الدماغ.
تم عرض اللوحات التي تم إنشاؤها في هذا الاستخدام الأول لتقنية Mindswarm في معرض فني في لندن بالتزامن مع الإعلان عن اكتمال المشروع. لكن هذا ليس كل شيء. تم أيضًا طباعتها على ظهر بطاقات العمل لكل موظف شارك في التجربة. من الناحية النظرية، قد يكون لدى الموظف بعد ذلك موضوع للحديث مع أي شخص يتلقى مثل هذه البطاقة. ومع ذلك، ربما لا يكون التحدث بالتفصيل عن الخوف أو الغضب أو الكراهية أو الحب الذي شعرت به خلال واحدة من أكثر اللحظات رقة أو رعبًا في حياتك هو الطريقة المثلى لبدء علاقة عمل جديدة. ولكن مرة أخرى، قد يكون هذا هو الهدف. هل هذه الصور أدوات تسويقية أم فن؟ إذا تم تكليفها من قبل شركة لاستخدامها على بطاقات العمل، فهي أدوات تسويقية. ولكن إذا كانت المشاعر تنعكس من قبل المشاركين ومرتبطين بهم في كل مرة يسحبون فيها واحدة من تلك البطاقات، فإن ذلك يتجاوز الحدود إلى شيء ثمين، شيء ذو معنى، وشيء من المحتمل أن يكون معظم الفنانين فخورين بتحقيقه من خلال أعمالهم.
كوارك عشوائي، اقتراح لخطيبي (حب وخوف)، لوحة Mindswarm، 2017، صورة بإذن من كوارك عشوائي وSaatchi & Saatchi Wellness
الصورة المميزة: ليز تشافيز - أوكتاف الضوء المرئي: نادي تأمل ليلي، عرض حي مقدم بالشراكة مع صندوق إنتاج الفن في كوسموبوليتان لاس فيغاس، عرض التركيب، 2015، طباعة حبر ملون، 16 × 10 5/8 بوصة، إصدار من 5، تصوير صموئيل كوكس، © ليا تشافيز
جميع الصور المستخدمة لأغراض توضيحية فقط
بواسطة فيليب Barcio