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लेख: रैंडम क्वार्क - भावनाओं को अमूर्त डिजिटल कला में बदलना

Random Quark - Turning Feelings into Abstract Digital Art

रैंडम क्वार्क - भावनाओं को अमूर्त डिजिटल कला में बदलना

मस्तिष्क की तरंगों को अब्स्ट्रैक्ट डिजिटल आर्ट में बदलने का विचार वर्षों से कलाकारों के स्टूडियो, क्रिएटिव एजेंसियों और कंप्यूटर प्रयोगशालाओं में चर्चा का विषय रहा है। 2015 में, मुझे याद है कि मैंने लास वेगास के कॉस्मोपॉलिटन होटल और कैसीनो में P3 स्टूडियो आर्टिस्ट इन रेजिडेंसी में अमेरिकी कलाकार लिआ चावेज़ की एक स्थापना का दौरा किया था। इस स्थापना का नाम था द ऑक्टेव ऑफ विजिबल लाइट: ए मेडिटेशन नाइटक्लब। जैसा कि चावेज़ अपने वेबसाइट पर इस प्रोजेक्ट का वर्णन करती हैं, "मेहमानों को EEG हेडसेट पहनने के लिए आमंत्रित किया जाता है और चावेज़ उन्हें एक संक्षिप्त ध्यान सत्र के माध्यम से मार्गदर्शन करती हैं। हेडसेट उनकी मस्तिष्क तरंगों को पढ़ता है और, ब्लूटूथ के माध्यम से, ऑडियो विजुअल सिस्टम को एक कस्टम-कोडित सिग्नल भेजता है।" जब मैंने स्थापना का दौरा किया, तो मैं एक अंधेरे स्थान में प्रवेश किया जहाँ कलाकार मेरी प्रतीक्षा कर रही थी। उसने एक शांत, स्वागत करने वाली मुस्कान के साथ मुझे देखा और फिर मेरे सिर पर एक हल्का धातु का उपकरण लगाया। संगीत बज रहा था। उसने मुझसे कहा कि मैं अपनी आँखें बंद करूँ और अपने मन को साफ करूँ। जैसे ही मैंने अपने विचारों को छोड़ने की कोशिश की, उसने मुझसे धीरे-धीरे बात की, मुझे एक अधिक आरामदायक मानसिक स्थिति में प्रवेश करने के लिए प्रोत्साहित किया। जैसे-जैसे मेरा मूड धीरे-धीरे बदलता गया, कमरे में LED लाइटिंग सिस्टम भी बदल गया, विभिन्न पैटर्न और विभिन्न रंगों में चमकते हुए जो कथित तौर पर मेरी बदलती स्थिति के अनुरूप थे। विचार यह था कि यह बायोफीडबैक का एक तात्कालिक स्थानांतरण था जो एक सौंदर्यात्मक घटना में बदल गया। अनुभव क्षणिक, आनंददायक और जिज्ञासापूर्ण था। यह विज्ञान नहीं था, यह कला थी। लेकिन इसने विज्ञान को एक आकर्षक तरीके से शामिल किया। बाद में मैंने एक विश्वसनीय स्रोत से सुना कि चावेज़ को अपनी तकनीक के लिए किसी कॉर्पोरेट दिग्गज द्वारा एक बड़ी राशि की पेशकश की गई थी। उसने इस प्रस्ताव को ठुकरा दिया, यह कहते हुए कि उसका काम व्यावसायिक अनुप्रयोगों के लिए नहीं था। मैंने उस समय उसके इस चुनाव का सम्मान किया, और अब मैं उसे और भी अधिक सम्मान करता हूँ कि उसके बाद इतने सारे अन्य लोग आए हैं, जो तकनीकी-डिजी-आर्ट के उन्माद में लाभ कमाने के लिए उत्सुक हैं। पार्टी में नवीनतम आगंतुक एक कला, डिज़ाइन और प्रौद्योगिकी कंपनी है जिसका नाम रैंडम क्वार्क है, जिसे हाल ही में स्वास्थ्य देखभाल विपणन दिग्गज साचि & साचि वेलनेस द्वारा अपने कर्मचारियों की भावनाओं को उनके व्यवसाय कार्ड के पीछे कला में बदलने के लिए काम पर रखा गया है।

रैंडम क्वार्क कौन है?

इसके वेबसाइट के अनुसार, “random quark एक रचनात्मक प्रौद्योगिकी स्टूडियो है।” लेकिन मुझे ईमानदार होना है: मुझे यह विशेष रूप से समझ में नहीं आता कि इसका क्या मतलब है। मैं शब्दों को समझता हूँ: रचनात्मक, प्रौद्योगिकी, स्टूडियो; मैं बस इस क्रम में उन्हें एक साथ रखने के निहितार्थ से भ्रमित हूँ। कंपनी दो पुरुषों द्वारा चलायी जाती प्रतीत होती है: थियोडोरस पापाथियोडोरू, पीएचडी, एक आत्म-निर्धारित “डेवलपर, शिक्षक और रचनात्मक प्रौद्योगिकी उत्साही”, और उनके साथी टॉम चेम्बर्स, एक कोडर और वेब डेवलपर जो “पिक्सेल को अंदर और बाहर समझते हैं।” दोनों कलाकार होने का दावा नहीं करते, हालांकि वे खुद को ऐसा मान सकते हैं। लेकिन जो वे गर्व से दावा करते हैं वह यह है कि वे “प्रौद्योगिकी, कला और डिज़ाइन को जोड़कर इमर्सिव और इंटरैक्टिव अनुभव बनाने में सक्षम हैं।” लेकिन फिर भी, मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है कि उस वाक्य का क्या मतलब है। इसलिए बेहतर विचार पाने के लिए, मैंने random quark द्वारा अतीत में किए गए कुछ परियोजनाओं पर नज़र डाली।

2016 में, रैंडम क्वार्क ने एथेंस डिजिटल आर्ट फेस्टिवल में इमोशनल मिरर नामक एक प्रोजेक्ट का प्रदर्शन किया। इस प्रोजेक्ट में एक दीवार पर लटकी हुई परावर्तक सतह थी जो उसके सामने चलने वाले दर्शकों के चेहरों को प्रसारित करती थी, साथ ही अतिरिक्त चित्रण जो वास्तव में वहां नहीं था। इस प्रकार के उपकरण को "एन्हांस्ड रियलिटी" मिरर कहा जाता है। जब लोग इमोशनल मिरर के पास से गुजरते थे, तो एक कंप्यूटर प्रोग्राम जो उपकरण से जुड़ा था, इंटरनेट पर ट्वीट्स की खोज में व्यस्त रहता था, जिसे वह खुश ट्वीट्स या दुखी ट्वीट्स के रूप में वर्गीकृत कर रहा था। जब भी लोग इमोशनल मिरर के सामने रुकते थे और अपने आप को देखने के लिए देखते थे, तो एन्हांस्ड रियलिटी फीचर सक्रिय हो जाता था: पहले एक चित्रण के साथ, क्योंकि मिरर यह पहचानता था कि दर्शक की अभिव्यक्ति खुश थी या दुखी, फिर वास्तविक चेहरे के चारों ओर एक स्माइली चेहरा या एक दुखी चेहरा बनाता था; दूसरे, ट्वीट्स के साथ, या बल्कि दर्शकों के चेहरों के ऊपर तैरते हुए टेक्स्ट बबल्स में खुश या दुखी ट्वीट्स जो प्रोग्राम ने इंटरनेट से खींचे थे, दिखाई देते थे।

रैंडम क्वार्क और डिजिटल एब्स्ट्रैक्ट आर्ट पेंटिंग प्रिंट और फोटोग्राफी की दुनिया'इमोशनल मिरर', रैंडम क्वार्क द्वारा, वर्तमान में एथेंस अंतरराष्ट्रीय हवाई अड्डे पर प्रदर्शित है।

वर्चुअल कैट्स और माइंडस्वार्म्स

2016 में रैंडम क्वार्क द्वारा किया गया एक और प्रोजेक्ट ब्रिटिश तकनीकी कंपनी अंब्रेलियम के साथ सहयोग था। इसे सिंडर कहा गया, और इस प्रोजेक्ट का उद्देश्य एक वर्चुअल बिल्ली डिजाइन करना था जो कैम्ब्रिज के ट्रम्पिंगटन कम्युनिटी कॉलेज के सार्वजनिक स्थानों में घूम सके। अंब्रेलियम एक कंपनी है जो तकनीक के साथ जनता को संलग्न करने के तरीके खोजती है जो सामुदायिक जागरूकता और भागीदारी को बढ़ाती है। तो इस मामले में, जब आप ट्रम्पिंगटन के मुख्य हॉल में चलते हैं, यदि आप दीवार की ओर देखते हैं, तो आप उन "एन्हांस्ड रियलिटी" मिरर्स में से एक और देखेंगे। जो प्रतिबिंब आप देखते हैं, वह हॉल में वास्तव में हो रही हर चीज को दिखाता है, साथ ही एक विशाल डिजिटल बिल्ली का भी। बिल्ली मिरर पर लोगों के साथ इंटरैक्ट करती है, और जो कुछ भी वे इसके साथ करते हैं, उस पर प्रतिक्रिया देती है। अंब्रेलियम इस प्रोजेक्ट को "मिक्स्ड-रियलिटी आर्किटेक्चरल इंटरफेस" कहता है, एक ऐसा उपमा जो मुझे लगता है कि हम भविष्य में और सुनेंगे।

रैंडम क्वार्क और डिजिटल एब्स्ट्रैक्ट आर्ट पेंटिंग प्रिंट्स और फोटोग्राफी की दुनियाCinder, सहयोगात्मक "संवर्धित वास्तविकता" बिल्ली परियोजना, रैंडम क्वार्क और अंब्रेलियम द्वारा, 2016।

उन दो अन्य परियोजनाओं को ध्यान में रखते हुए, उम्मीद है कि आप इमर्सिव और इंटरैक्टिव अनुभवों की धारणा को समझना शुरू कर रहे हैं, और आपको यह समझ में आ रहा है कि क्रिएटिव टेक्नोलॉजी स्टूडियो क्या करता है। और यह आपको नए प्रोजेक्ट को समझने में मदद करेगा जो रैंडम क्वार्क ने सैचि & सैचि वेलनेस के लिए पूरा किया है। उस नए प्रोजेक्ट का नाम Mindswarm है, जो एक तरह से उन अन्य परियोजनाओं की तुलना में बहुत सरल है। और उनके या कंपनी द्वारा अतीत में किए गए किसी अन्य प्रोजेक्ट के विपरीत, यह भौतिक कलाकृतियों के उत्पादन के लिए आसानी से अनुकूल है, या जिसे कुछ लोग कला कह सकते हैं। Mindswarm का मूल विचार यह है कि एक EKG को एक व्यक्ति से जोड़ा जाता है एक नियंत्रित, आरामदायक वातावरण में। उस व्यक्ति से फिर एक विशेष रूप से भावनात्मक स्मृति को याद करने के लिए कहा जाता है। EKG उस मस्तिष्क गतिविधि को मापता है जो स्मृति पुनःकाल के दौरान होती है। फिर एक कंप्यूटर, जिसे सात पूर्व-चयनित भावनाओं के अनुरूप पूर्व-चयनित रंगों के साथ असाइन किया गया है, एक एल्गोरिदम का उपयोग करके स्मृति का एक काइनेटिक, दृश्य रूपांतरण बनाता है। दृश्य की गति पक्षियों के झुंड या मछलियों के स्कूलों की आंशिक रूप से यादृच्छिक स्वार्मिंग गतिविधि की नकल करती है। उस दृश्य रूपांतरण का एक स्नैपशॉट लिया जा सकता है और इसे तीन-आयामी सतह पर प्रिंट किया जा सकता है।

फोटोशॉप का उपयोग करके डिजिटल अमूर्त कला बनाएंरैंडम क्वार्क, जब मैं अपने देश के घर में स्पेन में युवा था (खुशी और प्यार), माइंडस्वार्म पेंटिंग, 2017, फोटो courtesy रैंडम क्वार्क और साचि & साचि वेलनेस

कला आती है...कलाकारों से?

माइंडस्वार्म प्रोजेक्ट में भाग लेने वाले पहले लोग साच्ची & साच्ची वेलनेस के कर्मचारी थे। एक-एक करके इन कर्मचारियों को एक कमरे में ले जाया गया जहाँ उन्होंने एक मशीन से जुड़ने की अनुमति दी। उन्होंने एक कंप्यूटर को अपने मस्तिष्क को स्कैन करने और उनके सबसे व्यक्तिगत जीवन के अनुभवों को डेटा में अनुवादित करने दिया। फिर उन्होंने उस डेटा को छवियों में अनुवादित करने की अनुमति दी, जिन्हें फिर कैनवस पर प्रिंट किया गया, और उस विशेष स्मृति के आधार पर शीर्षक दिए गए जिसके बारे में कर्मचारी ने सोचा था। प्रत्येक कैनवस को फिर उन भावनाओं के साथ उपशीर्षक दिया गया जो कंप्यूटर प्रोग्राम द्वारा मस्तिष्क स्कैन करते समय पहचानी गई थीं।

Mindswarm तकनीक के इस पहले उपयोग में बनाए गए कैनवस लंदन के एक कला गैलरी में परियोजना की पूर्णता की घोषणा के साथ प्रदर्शित किए गए। लेकिन यह सब कुछ नहीं है। उन्हें फिर प्रयोग में भाग लेने वाले प्रत्येक कर्मचारी के व्यवसाय कार्ड के पीछे भी प्रिंट किया गया। सिद्धांत में, कर्मचारी फिर उस व्यवसाय कार्ड को प्राप्त करने वाले किसी भी व्यक्ति के साथ बातचीत की शुरुआत कर सकता है। फिर भी, शायद आपके जीवन के सबसे कोमल या भयानक क्षणों में अनुभव किए गए डर, गुस्से, नफरत या प्यार के बारे में विस्तार से जाना एक नए व्यवसाय संबंध की शुरुआत करने का सही तरीका नहीं हो सकता। लेकिन फिर, शायद यही तो मुद्दा है। क्या ये चित्र विपणन उपकरण हैं या कला? यदि इन्हें किसी निगम द्वारा व्यवसाय कार्ड पर उपयोग के लिए कमीशन किया गया है, तो ये विपणन उपकरण हैं। लेकिन यदि प्रतिभागियों और उनके सहयोगियों द्वारा हर बार जब वे उन व्यवसाय कार्डों में से एक को निकालते हैं, तो भावनाओं पर विचार किया जा रहा है, तो यह कुछ कीमती, कुछ अर्थपूर्ण और कुछ ऐसा है जिस पर अधिकांश कलाकार शायद अपने काम के साथ गर्व महसूस करेंगे।

फोटोशॉप का उपयोग करके डिजिटल अमूर्त कला प्रिंट और कैनवास पर पेंटिंग बनाएंरैंडम क्वार्क, मेरे मंगेतर को प्रस्ताव (प्रेम और डर), माइंडस्वार्म पेंटिंग, 2017, फोटो courtesy रैंडम क्वार्क और साचि & साचि वेलनेस

विशेष छवि: लिज़ चावेज़ - दृश्यमान प्रकाश की ऑक्टेव: एक ध्यान नाइटक्लब, आर्ट प्रोडक्शन फंड के साथ साझेदारी में प्रस्तुत लाइव प्रदर्शन, द कॉस्मोपॉलिटन ऑफ लास वेगास में, स्थापना दृश्य, 2015, पिगमेंटेड इंक प्रिंट, 16 x 10 5/8 इंच, 5 की संस्करण, फोटो द्वारा सैमुअल कॉक्स, © लिआ चावेज़

सभी चित्र केवल उदाहरणात्मक उद्देश्यों के लिए उपयोग किए गए हैं

फिलिप Barcio द्वारा

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