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文章: 隨機夸克 - 將情感轉化為抽象數位藝術

Random Quark - Turning Feelings into Abstract Digital Art

隨機夸克 - 將情感轉化為抽象數位藝術

將腦波轉化為抽象數位藝術的想法已在藝術家工作室、創意機構和電腦實驗室中流傳多年。回到2015年,我記得曾經參觀過美國藝術家Lia Chavez在拉斯維加斯的Cosmopolitan Hotel and Casino的P3 Studio Artist in Residency舉辦的裝置藝術。這個裝置名為可見光的八度音階:冥想夜總會。正如Chavez在她的網站上描述的那樣,“客人被邀請佩戴EEG耳機,Chavez引導他們進行簡短的冥想會議。耳機讀取他們的腦波,並通過藍牙將自定義編碼的信號傳輸到視聽系統。”當我參觀這個裝置時,我走進一個昏暗的空間,藝術家在那裡等我。她露出一個平靜、熱情的微笑,然後將一個輕便的金屬裝置固定在我的頭上。音樂正在播放。她告訴我閉上眼睛,清空我的思緒。當我試著放下我的想法時,她輕聲對我說,鼓勵我進入一個更放鬆的心理狀態。隨著我的情緒逐漸改變,房間裡的LED燈光系統也隨之改變,閃爍著不同的圖案和顏色,據說這些與我變化的存在狀態相對應。這個想法是將生物反饋瞬間轉化為美學現象。這次體驗是短暫的、愉快的和好奇的。這不是科學,而是藝術。但它以迷人的方式融入了科學。我後來從可靠的消息來源得知,Chavez曾被某個企業巨頭提供一筆巨額資金以獲得她的技術。她拒絕了這個提議,堅持認為她的作品不應用於商業用途。當時我尊重她做出的這個選擇,而現在隨著許多人在她的影響下,急於從科技數位藝術熱潮中獲利,我對她的尊重更是加深了。最新加入這個派對的是一家名為random quark的藝術、設計和科技公司,最近被醫療保健市場巨頭Saatchi & Saatchi Wellness聘請,尋找將其員工情感轉化為商業名片背面的藝術的方法。

誰是隨機夸克?

根據其網站,“random quark 是一家創意科技工作室。”但我必須誠實地說:我對這具體意味著什麼完全沒有頭緒。我理解這些詞:創意、科技、工作室;我只是對將它們以這種順序放在一起的含義感到困惑。這家公司似乎由兩位男士經營:Theodoros Papatheodorou 博士,自稱是“開發者、教育者和創意科技愛好者”,以及他的夥伴 Tom Chambers,一位“對像素了如指掌”的編碼員和網頁開發者。這兩位並不聲稱自己是藝術家,儘管他們可能會認為自己是。但他們自豪地聲稱能夠“結合科技、藝術和設計來創造沉浸式互動體驗。”但我再次不太確定這句話的意思。因此,為了更好地了解,我查看了 random quark 過去的一些項目。

在2016年,隨機夸克在雅典數位藝術節上首次推出了一個名為情感鏡子的項目。這個項目涉及一個懸掛在牆上的反射面,能夠廣播走過它面前的觀眾的面孔,以及一些實際上並不存在的額外影像。這種設備被稱為“增強現實”鏡子。當人們走過情感鏡子時,連接到該設備的計算機程序正在忙於搜索互聯網上的推文,然後將其分類為快樂推文或悲傷推文。每當人們停在情感鏡子前面查看自己時,增強現實功能便啟動:首先是繪圖,因為鏡子檢測到觀眾的表情是快樂還是悲傷,然後在觀眾的實際面孔周圍畫出笑臉或悲傷的臉;其次是推文,或者更確切地說,是漂浮在觀眾面孔上方的文字泡,顯示著程序從互聯網上提取的快樂或悲傷推文。

隨機夸克與數位抽象藝術畫作印刷及攝影《情感鏡子》,由隨機夸克創作,目前在雅典國際機場展出

虛擬貓咪與心智風暴

另一個隨機夸克在2016年進行的項目是與英國科技公司Umbrellium的合作。這個項目名為Cinder,其目標是設計一隻可以在劍橋的Trumpington Community College公共空間中漫遊的虛擬貓。Umbrellium是一家尋找與公眾互動的科技方式,以增強社區意識和參與感的公司。因此,在這種情況下,當你走進Trumpington的主廳時,如果你抬頭看牆壁,你會看到另一面“增強現實”鏡子。你所看到的反射顯示了大廳中實際發生的一切,並加上了一隻巨大的數位貓。這隻貓與鏡子上的人互動,並對他們對它所做的任何事情作出反應。Umbrellium將這個項目稱為“混合現實建築介面”,我想這是一個我們將來會聽到更多的委婉說法。

隨機夸克與數位抽象藝術畫作印刷品及攝影的世界Cinder,隨機夸克和Umbrellium於2016年合作的「增強現實」貓項目。

考慮到其他兩個項目,希望你開始理解沉浸式和互動式體驗的概念,並對創意科技工作室的工作有一些了解。這將大大幫助你理解隨機夸克剛為Saatchi & Saatchi Wellness完成的新項目。這個新項目名為Mindswarm,在某種程度上,比其他項目簡單得多。與它們或公司過去做的其他項目不同,它很容易產生實體工藝品,或者說某些人可能稱之為藝術。Mindswarm的基本概念是將心電圖(EKG)連接到一個人在受控、放鬆的環境中。然後要求這個人回憶一個特別情感的記憶。EKG測量在記憶回憶過程中發生的腦部活動。然後,一台計算機被分配了與七種預選情感相對應的預選顏色,使用算法創建一個動態、視覺化的記憶表現。視覺圖像的運動模仿了鳥群或魚群的部分隨機聚集活動。然後可以拍攝該視覺表現的快照並打印到三維表面上。

使用 Photoshop 創作數位抽象藝術隨機夸克,當我年輕時在西班牙的鄉村房子裡(喜悅與愛),Mindswarm 畫作,2017,照片由隨機夸克和 Saatchi & Saatchi Wellness 提供

藝術來自...藝術家?

參與 Mindswarm 項目的第一批人員是 Saatchi & Saatchi Wellness 的員工。這些員工一個接一個地被帶入一個房間,讓自己連接到一台機器上。他們讓電腦掃描他們的大腦,並將他們最私人的生活經歷轉換為數據。然後,他們允許這些數據轉換為圖像,這些圖像隨後被印在畫布上,並根據員工報告的具體記憶給予標題。每幅畫布都附有電腦程序在進行大腦掃描時識別的情感字幕。

在這次首次使用Mindswarm技術創作的畫布中,這些作品在倫敦的一個藝術畫廊展出,並與項目完成的公告同時發布。但這還不是全部。它們還被印在每位參與實驗的員工的名片背面。理論上,員工可能會因此與任何收到這樣名片的人展開對話。但也許,詳細談論你在生命中最脆弱或最可怕的時刻所經歷的恐懼、憤怒、仇恨或愛,並不是開始一段新商業關係的最佳方式。但也許,這正是重點。這些圖像是行銷工具還是藝術?如果它們是由公司委託用於名片,那麼它們就是行銷工具。但如果每次參與者和他們的同事拿出這些名片時,都在反思情感,那就跨越了一條界線,變成了珍貴的東西,有意義的東西,而這是大多數藝術家可能會為自己的作品感到驕傲的成就。

使用 Photoshop 創作數位抽象藝術印刷品和畫布畫作隨機夸克,向我的未婚夫提出的提案(愛與恐懼),Mindswarm 畫作,2017,照片由隨機夸克和 Saatchi & Saatchi Wellness 提供

特色圖片:Liz Chavez - 可見光的八度音階:一個冥想夜總會,與藝術製作基金會合作在拉斯維加斯的科斯莫波利坦酒店呈現的現場表演,裝置視圖,2015年,顏色墨水印刷,16 x 10 5/8 英寸,限量版5,攝影:Samuel Cox,© Lia Chavez

所有圖片僅用於說明目的

由 Barcio 作品

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