
标志着20世纪的视觉错觉艺术
现实并不总是固定的;或者至少在人的思维中可能看起来是这样的。我们所相信的在某种程度上是基于我们所感知的,但我们所感知的有时也受到我们所相信的影响。光学 错觉 艺术,简称光艺术,是一种美学风格,故意利用人类感知的奇特性,使人眼能够欺骗大脑。通过操控图案、形状、颜色、材料和形式,光艺术家努力创造出能够欺骗眼睛的现象,让观众看到超出实际存在的东西。由于信念的影响力可以与事实相当,光艺术提出了一个问题:感知和真相,哪个更重要?
光学幻觉艺术简史
光学艺术的根源在于一种叫做trompe-l'œil的技巧,这个法语词的意思是欺骗眼睛。对这种艺术倾向的最早记录可以追溯到古代,当时古希腊艺术家试图创作出如此逼真的画作,以至于人们会真的被欺骗,以为这些图像是真实的。这种技巧在几个世纪中多次流行和退潮,在19世纪达到巅峰,出现了像Escaping Criticism这样的trompe-l'œil画作,该画作由佩雷·博雷尔·德尔·卡索于1874年创作,展示了一个孩子从画框中爬出来的超现实主义图像。
佩雷·博雷尔·德尔·卡索 - 逃避批评,1874年。油画。西班牙银行收藏,马德里,© 佩雷·博雷尔·德尔·卡索
但尽管也旨在欺骗眼睛,光学艺术并不等同于超现实主义艺术。事实上,今天我们所知的光学艺术更常是抽象的,依赖几何构图来让眼睛相信不真实的形状和空间平面存在。第一个抽象技巧,旨在欺骗眼睛,被称为点彩画法。点彩画家并不是提前混合颜色,而是将未混合的颜色并排放在画布上,创造出固体色域的错觉。当这些画作从远处观看时,似乎颜色是混合的。乔治·修拉发明了点彩画法,并通过如《翁弗勒尔的灯塔》等画作掌握了这种效果。
乔治·修拉 - 《翁弗勒尔的灯塔》,1886年。油画。整体尺寸:66.7 x 81.9 厘米 (26 1/4 x 32 1/4 英寸),框架尺寸:94.6 x 109.4 x 10.3 厘米 (37 1/4 x 43 1/16 x 4 1/16 英寸)。保罗·梅隆夫妇收藏
抽象幻象
点彩画的概念最终催生了许多其他技术,因为艺术家们寻找方法来欺骗大脑完成一幅画。它激发了意大利未来主义者的分割主义,以及立体主义的四维平面。但它最成功的应用是在与几何抽象美学结合时,例如由约瑟夫·阿尔伯斯于1913年创作的抽象几何蚀刻作品结构星座。
根据他自己的说法,阿尔伯斯并不是想通过这件作品制造视觉错觉。他从事的是关于在二维表面上线条和形状感知的简单构图实验。尽管如此,他发现线条、形状和颜色在表面上的排列确实可以改变人们对现实的感知方式。虽然他并没有故意想要欺骗观众,但他仍然花了一生的时间来研究这些效果。
约瑟夫·阿尔伯斯 - 结构星座,1913年。白色线条刻在黑色背景的木头上。© 2019 约瑟夫和安妮·阿尔伯斯基金会
斑马和棋盘
维克多·瓦萨雷利,作为阿尔伯斯的同时代人,确实在有意识地努力寻找用艺术欺骗观众的方法。瓦萨雷利既是一位科学家,也是一位画家,他特别关注这两种追求如何结合在一起影响感知。早在1920年代,这位艺术家就已经了解到,仅通过线条的操控,他就能够完全扭曲一个二维表面,以一种欺骗心智的方式让人感知为三维空间。
瓦萨雷利在他的作品中反复探讨的一个主题是斑马。这种动物的条纹实际上是用来欺骗自然捕食者的,因为捕食者无法判断动物奔跑的方向,因为它的黑白条纹与周围环境的相互作用。当他揭示这一现象的秘密时,他将其应用于更复杂的几何构图,并在1960年代创造了一种标志性风格,激发了今天被认为是现代主义光学艺术运动的灵感。
维克多·瓦萨雷利 - 《斑马》,1938年。© 维克多·瓦萨雷利
黑色和白色
20世纪最著名的光学幻觉艺术家之一是英国艺术家布里奇特·赖利,她直接受到维克多·瓦萨雷利作品的启发。赖利在1950年代初期就读于皇家艺术学院。她的早期作品是具象的,但在一家广告公司担任插画师后,她对创造视觉幻觉产生了更大的兴趣。她开始研究点彩画,然后是分割主义,最终发展出自己独特的光学艺术风格,主要基于黑白几何抽象。
赖利在她的作品中创造光学幻觉方面非常成功,以至于观众有时报告在观看她的画作时感到晕船或晕动症。这一现象让赖利着迷,她开始相信感知与现实之间的界限确实相当脆弱,而由幻觉引起的信念实际上可以在物理世界中产生真实的后果。赖利说:“曾经有一段时间,意义是明确的,现实是可以固定的;当那种信念消失时,事物变得不确定并且开放于解释。”
布里奇特·赖利 在她的一幅大型催眠光学艺术画作前,© 布里奇特·赖利
反应灵敏的眼睛
现代主义光学艺术运动的巅峰出现在1965年巡回美国的展览《响应的眼睛》。该展览展出了120多件作品,来自数十位艺术家,代表了广泛的美学立场。展览包括了维克多·瓦萨雷利和布里奇特·赖利的高度幻觉作品,以及来自弗兰克·斯特拉和亚历山大·利伯曼等艺术家的更为内敛的几何抽象作品,还有来自温英才和卡洛斯·克鲁兹-迪埃斯等艺术家的动感雕塑。
在《响应的眼睛》小组中,还有雕塑家耶稣·拉斐尔·索托,他可以说是将光学艺术推向了三维感知领域的最远处,创作了一系列名为可穿透的作品。这些互动创作由数百个部分涂漆的悬挂塑料管组成,观众可以穿过这些管子。当不被打扰时,它们呈现出一种引人注目的错觉,仿佛一个具体的形体悬浮在空间中。但当观众与雕塑进行物理互动时,这种错觉就会消失,给人一种具体现实实际上可以被人类触碰扭曲和改变的感觉。
耶稣·拉斐尔·索托 - 可穿透。© 耶稣·拉斐尔·索托
奥普艺术的遗产
光影艺术的祝福与诅咒在于它的流行。当这一运动在1960年代达到巅峰时,许多评论家对其嗤之以鼻,因为其图像被像T恤、咖啡杯和海报等低俗商品的制造者贪婪地挪用。但对像维克多·瓦萨雷利和赫苏斯·拉斐尔·索托这样的艺术家来说,这正是关键所在。
这些创作者相信,艺术作品的价值取决于观众参与其完成的程度。他们创造了适应每位新观众的美学现象,创造了无限的解读可能性。他们的艺术在大众层面被消费,这与他们的概念完全一致,即人们与艺术之间不应有障碍,而任何看似存在的障碍仅存在于我们的感知中。
特色图片:维克托·瓦萨雷利 - 维加-诺,1969年。丙烯画布。200 x 200 厘米。© 维克托·瓦萨雷利
所有图片仅用于说明目的
由 Barcio 贡献